Investigación/producción de multimedias educativas: problemática de la representación y la construcción de sentido en una obra multimedia interactiva elaborada con las estrategias de la creación artística contemporánea, como recurso para el aprendizaje
Proyecto de Investigación
Desde nuestra problemática este proyecto continúa con el abordaje de la investigación/ producción multimedia educativa orientado por la pregunta inicial: ¿Las aplicaciones multimedias organizadas como hipertexto con intencionalidad educativa, reúnen las características adecuadas para favorecer el proceso de conocimiento en el marco del respeto por la singularidad de los sujetos de la educación? Tenemos en cuenta aquí la reflexión de Fabián Wagmister (2009) sobre lo que piensa acerca de la situación de la Argentina en lo que hace a tecnología y acceso a la misma: ?Es un tema complejo. Por un lado, tenemos que pensar mucho más allá de quiénes tienen acceso a la tecnología, porque lo importante es que la tecnología nos afecta a todos.??. Entonces nos interrogamos, ¿Cómo la tecnología prefigura subjetivades contemporáneas, específicamente enlazada con el cine y las artes en general? La historia del arte moderno y contemporáneo atiende a la hibridación de los lenguajes, a la desaparición de modelos hegemónicos, sustituyéndolos por obras de arte inorgánicas (Bürger, 1977), con el empleo de las nuevas tecnologías, que destruyen definitivamente la idea de obra de ?arte aurática? (Benjamin, 2011), ¿Cómo se emplea la interactividad digital como estrategia poética y estética (Eco: 1970: pp. 14) de transposición de lenguajes subjetivantes para la construcción de sentido y conocimiento? ¿La multimedia interactiva como soporte y medio de transferencia de manifestaciones artísticas podría constituirse, a la vez, como obra de arte en si misma? Siguiendo esta línea de pensamiento nos planteamos que la experiencia previa en el marco de nuestro paradigma, nos orienta hacia la producción de una obra multimedia, que se propone como superadora con relación a los desarrollos precedentes; y se plantea como hipótesis de producción: Una multimedia interactiva ?descentralizada?, como ?obra abierta? (Eco, ibid.), que promueva la desestructuración del educando para motivarlo a la búsqueda de la construcción de sentidos y conocimiento. Así mismo, hipotetizamos que los lenguajes artísticos pueden ser asumidos como mediadores en los procesos de enseñanza-aprendizaje, donde confluyen el tiempo psicológico, el tiempo histórico y el tiempo de la cultura (Eco, op.c it.), en nuestro caso, en una obra artística interactiva.
Palabras Clave
Cronología
Inicio: 01/01/2012
Finalización: 31/12/2013
Información del Proyecto
Dirección: Arturo Juan Carlos Borio
Co Dirección: Emilio José Fuentes
Cód. SIGEVA: 30720110101603CB
Investigadores
Luciano Manuel Angonoa
Investigador
Juan Pablo Beltramino
Investigador
Pablo Martín Checchi
Investigador
Gladys Mabel Chianello
Investigador
Fabiola Claudia De La Precilla
Investigador
Juan Manuel Fernandez Torres
Investigador
Celia María Marcó Del Pont
Investigador
Emilio Hernán Ortiz Suárez
Investigador
Victoria Inés Suárez
Investigador
Andrés Villena Jiménez
Investigador
María Marcela Yaya Aguilar
Investigador
Manuel Ricardo Zalosnik Lobo
Investigador