Laboratorio de investigación en humanidades digitales
Proyecto de Investigación
Las tecnologías digitales han provocado cambios notables en los modos de investigación en los campos de las Humanidades (Gold, 2016) y las Artes (Kozak, 2015). La nuevas posibilidades de análisis y representación de la información habilitados por la digitalización de fuentes, el tratamiento algorítmico de datos, las tecnologías de modelización, padronización y visualización así como las posibilidades que abren el uso de big data para abordar los corpus de una escala que escapa a la capacidad humana de procesamiento suponen desafíos que en nuestro país aún no cuentan con un abordaje institucional muy desarrollado. Uno de los principales desafíos del campo es la articulación entre desarrolladores de software y hardware e investigadores en Humanidades y Artes. Objetivo general: Constituir un laboratorio de investigación estética y filosófica que permita modelar problemas filosóficos e interdisciplinares, explorar variantes y soluciones, experimentar con conceptos derivados, representar y visualizar de maneras novedosas la información involucrada y sus aplicaciones a la enseñanza.
Palabras Clave
Cronología
Inicio: 01/01/2018
Finalización: 31/12/2019
Información del Proyecto
Dirección: Javier Oscar Blanco
Co Dirección: —
Cód. SIGEVA: 32520170100372CB
Investigadores
Fabian Pio García
Investigador
Andrés Alejandro Ilcic
becario/a
Darío Rubén Sandrone
Investigador
Mateo Berlaffa
becario/a
Agustin Berti
Investigador
Maximiliano Bozzoli
becario/a
Emiliano Campoamor
becario/a
Renato Cherini
Investigador
Aldana Carolina D'andrea
becario/a
Xavier Huvelle
becario/a
Martín Iparraguirre
becario/a
Pedro Alberto Klimovsky
Investigador
Alejandro Limpo González
becario/a
Josefina Minolli
becario/a
Anahí Alejandra Ré
Investigador
Sebastián Agustín Torrez
becario/a